Fünf klare Startrollen

Duelist steht für flexiblen Schaden, Marauder für schwere Waffen, Machinist für Gebietskontrolle, Hunter für Schwachpunktdruck und Medic für Unterstützung. Die offizielle Seite bestätigt fünf Startklassen; die Rollenbeschreibung stammt aus dem Tpose-Klassenguide.

Klasse nach Truppbedarf wählen

Eine universell beste Klasse wird durch die Quellen nicht gestützt. Prüfe, ob dem Trupp Schaden, Kontrolle, Schwachpunktdruck oder Unterstützung fehlt, und wähle danach. Schwierigkeit, Mitspieler und fortgeschrittene Waffen können den Bedarf verändern.

Specialist als Endgame-Baukasten

Specialist ist nicht eine der fünf Startoptionen, sondern eine anpassbare Endgame-Klasse. Tpose berichtet, dass sie freigeschaltete Fähigkeiten, Perks und Waffen anderer Klassen kombiniert; Fortschritt in den Startklassen erweitert damit die spätere Auswahl.