三篇評測的交集
GamesRadar、Kotaku 與 NoobFeed 都肯定合作戰鬥、職業或配裝自由度,同時指出上市初期的技術問題。GamesRadar 著重槍戰與 Build,Kotaku 批評重複對話,NoobFeed 則關注效能與戰役後內容。
上市週已有更多觀點:GamesRadar 肯定槍戰與 Build 但指出效能問題;Kotaku 認為合作好玩但對重複對話不滿;NoobFeed 給 64 分,提到卡頓、Crash 與戰役後內容偏薄。
評測報導的戰役規模
GamesRadar 報導15個任務、約8至10小時、AI Synth 填補空位,並表示不需要前作。時間與機器人表現是媒體測試結果,可能隨難度與更新改變。
適合的玩家
最適合重視合作射擊、明確小隊定位與武器自訂的玩家。對效能敏感的單人玩家,以及期待大量戰役後內容的人,應更仔細衡量三篇評測反覆提到的技術與內容問題。
Steam 玩家意見分歧
Steam 官方 Review API 回傳 2,891 則評價,其中 1,824 正面、1,067 負面,分類為 Mixed;約 63% 正面,後續會隨新評價變動。
三篇評測共同優點是合作戰鬥、職業與 Build 多樣性;共同疑慮是效能、對話/調性,以及不打高難度與 Horde 的玩家是否能從上市價格取得足夠價值。
- 適合:有固定隊伍、喜歡研究 Build
- 可等待:效能敏感的單人或只玩一輪玩家
- 購買前重查 Patch 與即時評價



