Die neue Ausgangslage
Colonial Marines folgen einem Notsignal und treffen laut offizieller Mitteilung auf Xenomorphs, Synthetics und abtrünnige Biowaffen. GamesRadar berichtet für diese Kampagne 15 Missionen und etwa acht bis zehn Stunden, ohne dass daraus einzelne Missionsdetails erfunden werden dürfen.
Teil eins ist nicht Pflicht
GamesRadar sagt ausdrücklich, dass der erste Teil nicht nötig ist, um Story oder Mechanik der Fortsetzung zu verstehen. Das macht den Einstieg zugänglich, schließt freiwilligen Hintergrund oder mögliche Verweise aber nicht aus.
Transfer bleibt unbestätigt
Keine der vorliegenden offiziellen oder redaktionellen Quellen bestätigt Charakter-, Save-, Inventar- oder Fortschrittsübernahme. Die korrekte Antwort lautet daher „unbekannt“ und nicht pauschal ja oder nein; dafür wäre eine offizielle Transferanleitung nötig.



