武器スロットから決める

TposeはPrimary、Signature、Sidearm、アイテムを標準構成とし、DuelistだけはPrimaryを2本持つと説明します。各枠に通常火力、状況対応、予備という役割を与えてから個別数値を調整します。

Patch 1でBandolier I/IIは最大Ammo 5%から9%、Unyieldingは正しい+50 Health、Forward Distribution HeatsinkはHeat 50%未満で正しい20% Fire Rateになりました。

Perkの接続を確認

能力を変更するPerkは、Perkグリッド上で対象能力に物理的に接触しなければなりません。役割の中心となる能力から配置を始め、接続を確認してから残りの枠を一般強化に使います。

Traitsと誤射リスク

TraitsとAugmentsは武器進行で解放され、アタッチメントは武器数値を変更します。高難度では爆発物と広範囲武器のFriendly Fireが問題になるため、理論火力だけでなく仲間の安全な射線を残してください。

現行Patchで組み、1層ずつ試す

Missionで解く仕事を1つ決め、Abilityを選び、Modifierを正しく接続し、RangeとDamage Typeが役割に合うWeaponを置きます。余りをHealth、Ammo、Handlingへ回します。

Extraction後は1 Branchだけ変更します。Patch 1はExplosion配分、Cryo Blast DPS、Ammo Perk、Attachment表示値を変えたため、古いBuild画像は数値比較を誤らせます。

  • Roleを先に決める
  • Perk隣接を確認
  • RangeとDamage Type
  • 1回の検証で1変更