5つの初期役割

Duelistは汎用火力、Marauderは重火器、Machinistは範囲制圧、Hunterは弱点への圧力、Medicは支援を担当します。5つの初期クラスは公式確認、具体的な役割説明はTposeのガイドに基づきます。

公式Showcaseでは、MedicのAdrenaline Surge/OverclockとBuffing/Poison Station、HunterのCryo PulseとStasis Bolt、MachinistのTurretとBodyguard Droneが紹介されています。

分隊の不足から選ぶ

資料は万能の最強クラスを支持していません。火力、制圧、弱点処理、回復のどこが不足しているかを先に判断し、難易度、仲間の装備、武器進行に合わせて役割を変えます。

Specialistの違い

Specialistは初期5クラスではなく、カスタマイズ可能な終盤クラスです。Tposeによれば他クラスで解放した能力、Perk、武器を組み合わせるため、初期クラスの育成が後の選択肢を増やします。

Tier Listではなく確認済みの道具

Specialistは他ClassでUnlockしたAbilityとPerkを利用できます。公式例はShredder BodyguardとParticle Beam、Focus Fire、Doctor’s Ordersを組み合わせています。

MedicのBedside MannerはRevive速度を2倍にします。MachinistのCross-Platform Synergyは近くの味方に10% Damage Resistanceを与え、Scalable Machine LearningはReloadとStabilityを5回までStackします。

  • Medic:回復とBuff
  • Hunter:SlowとPriority Target
  • Machinist:DeployableとLane Control
  • Specialist:Unlock済みAbilityを混成